9.5. Realitate augmentată

Marketing

O altă tehnologie 4.0 care a putut ajuta industria alimentară și a băuturilor este realitatea augmentată (AR), care pentru acest sector a fost utilizată în scopuri de marketing. Cu actualizările tehnologice mobile disponibile în camerele încorporate, senzori și cloud computing mobil, avem acum AR pe dispozitivele noastre mobile. Această tehnologie permite consumatorului să se angajeze personal cu produsele și să le examineze îndeaproape. Consumatorul este capabil să vadă detalii despre produs, cum ar fi prețul, măsurarea și caloriile, deși camera sa live. De asemenea, sunt capabili să joace jocuri cu mâncarea, să efectueze diverse teste și să se informeze despre promoțiile disponibile.

Iată un exemplu de Demo LocateAR Starbucks. Acesta este un exemplu de platformă de geolocalizare a realității augmentate, care permite întreprinderilor să proiecteze și să implementeze rapid experiențe AR bazate pe locații.

Acest avantaj nu numai că reduce costurile în termeni de logistică, resurse, materiale publicitare și personal de marketing, dar economisește timp, precum și efortul pentru pregătirea mai multor întâlniri de marketing. Deși tehnologia pare să fie avantajoasă pentru sectorul de marketing, este de asemenea capabilă să stocheze și să furnizeze date instantanee despre comportamentul și feedback-ul clienților, fără a fi necesar să efectueze sondajul tradițional post-cumpărare. În plus, utilizarea AR permite companiilor să educe consumatorii despre produsele alimentare.

Instruire

Un alt avantaj al AR este învățarea îmbunătățită. Un exemplu al acestei realizări a fost în predare. Un test a fost administrat la studenții în domeniul sanitar, care AR a depășit modalitățile tradiționale de predare. Sarcina era să asambleze o pompă de apă. Primului grup de studenți li s-a prezentat desenele de inginerie 2D convenționale, iar al doilea grup a primit informații prin AR. Al doilea grup a fost capabil să finalizeze sarcina în aproximativ 8 ori mai repede decât a învățat din observarea desenului ingineresc.

Tehnologia AR a progresat în multe moduri în ultimii ani. A fost folosit cu resurse pentru a antrena diverse sarcini domestice, cum ar fi coacerea, plantarea și gătitul. Un exemplu în acest sens este un videoclip cu instrucțiuni pentru rețeta banfețelor, care a fost proiectat de un artist Romain Rouffet, care este tehnolog de creație la Adobe. Vizualizatorii sunt capabili să tragă cursorul în jurul ecranului pentru a vedea și mări sau micșora plăcinta din unghiuri diferite. Astfel de rețete vizuale pot fi un semn al unei metode inovatoare de instruire care poate fi aplicată nu numai în sectoarele serviciilor alimentare, ci și pentru alte operațiuni aplicabile. Un avantaj al acestui lucru este reducerea costurilor în furnizarea de instruiri personalizate prin utilizarea unui ecran video, fiind disponibil pentru un număr mare de studenți / cursanți. Acest lucru este important pentru industria alimentară și a băuturilor, deoarece va reduce semnificativ „problemele” și costurile de depozitare sau preparare a produselor alimentare și a băuturilor care au o durată scurtă de valabilitate și schimbarea calității în timp. Un alt beneficiu al acestei tehnologii este că instruirea ar fi acum mult mai eficientă. Utilizarea vizualului este capabilă să reducă încărcarea și procesarea mentală. Acest lucru rezultă ca elevii / cursanții să poată înțelege mai repede subiectul. În producția de produse alimentare și băuturi, acest tip de instruire este important pentru a preveni perturbarea activităților de producție.

Sarcini

Sarcină suplimentară: https://h5p.org/node/740249